Parcours de formation / Mention Complémentaire

ANIMATION-GESTION DE PROJETS DANS LE SECTEUR SPORTIF

Sport/eSport - Projet - Inclusion

Durée

12 mois - 1715 heures
(455 heures en centre
1260 heures en entreprise)
Prochainement

Lieu

Formation présentielle à Berre et Martigues (13)

Diplôme

Mention Complémentaire de niveau 4 (bac) dans le secteur du sport. Pour en savoir plus, consultez le site internet de France Compétences.

Public

Tout public

Tarif

7529 € Le prix de la formation est donné à titre indicatif. Des prises en charges totales ou partielles sont possibles en fonction des financements des entreprises ou de partenaires.

Le rythme de l’alternance préconisé 1 semaine par mois en formation 3 semaines par mois en entreprise.

LE METIER

Les titulaires de la mention complémentaire pourront viser des activités professionnelles dans le champ de l’animation, l’administration et la gestion de projets ou d’organisations dans le secteur économique du sport, dans des associations ou collectivités ou toute structure promouvant les activités physiques ou sportives, y compris dans un cadre périscolaire. 

LA FORMATION

Prérequis

Aucun prérequis pour un parcours de formation par la voie de l’apprentissage.

Objectifs

• Mettre en œuvre un projet d’animation 

• Prendre en compte les spécificités des publics et de la structure d’exercice

• Gérer un projet dans le secteur du sport et de l’e-sport

Programme de formation & Compétences

Accueil, présentation des objectifs de formation, connaissance de l’environnement professionnel, sensibilisation au développement durable, adaptation du parcours de formation.

Module 1. Adapter sa communication aux différents publics – Produire des écrits professionnels – Promouvoir les projets et actions de la structure – Repérer les attentes et les besoins des différents publics – Choisir les démarches adaptées en fonction des publics – Garantir l’intégrité physique et morale des publics.

Module 2. Se situer dans la structure – Situer la structure dans différents types d’environnements – Participer à la vie de la structure – Situer son projet d’animation dans son environnement, en fonction de la structure, de ses ressources et du public accueilli – Définir les objectifs et les modalités d’évaluation – Identifier les moyens nécessaires à la réalisation du projet.

Equivalences & Passerelles

Équivalences

  •  Baccalauréat Professionnel Animation 
  • UC 1 et 2 Brevet professionnel de la jeunesse, l’éducation populaire et du sport mentions AAN et APT

Passerelles 

  • BPJEPS mentions AAN et APT 
  • Licence STAPS 
  • DEJEPS 

Débouchés

  • Animateur adultes et enfants 
  • Animateur temps d’activités périscolaires 
  • Animateur événementiel 
  • Animateur activités culturelles et ludiques  

MODALITES PEDAGOGIQUES ET TECHNIQUES

• AFEST

• E-learning

• Alternance

• Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation

• Documents supports de formation projetés

• Exposés théoriques

• Etude de cas concrets

• Quizz en salle

• Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation

SUIVI & EVALUATION DES RESULTATS DE LA FORMATION

• Feuilles de présence

• Questions orales ou écrites (QCM)

• Mises en situation

• Formulaire d’évaluation de la formation

Modalités de recrutement

• Déposer un dossier d’inscription (CV et lettre de motivation) via le formulaire d’inscription ci-dessous

• Participer à un entretien de motivation

Taux de satisfaction générale
%
Taux d’obtention des diplômes
%
Taux de certification
%

Accessibilité

Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Pour plus de renseignements, contacter notre référent handicap par mail à contact@ludorium-cfa.com

Contact

Marion FAILLY  -Direction opérationnelle : m.failly@ludorium-cfa.com